1. 架构设计:
主类:
- 创建一个反作弊主类,负责加载和初始化配置文件。检测模块:
- 为每个检测项(如速度、飞行、透视等)单独创建模块,便于管理和扩展。
config.yml:
- 基本设置:设置反作弊开关、日志记录选项、惩罚模式(如禁言、踢出)。- 敏感度设置:定义全局敏感度,影响所有检测项的触发条件。
check.yml:
- 各检测项配置:为每个检测项提供开关,允许玩家或管理员自定义启用/禁用。- 敏感度和阈值:设置具体的检测参数,如速度限制、跳跃高度等。
- 处罚方式:为每个检测项定义触发后的处罚方式,便于根据需要进行调整。
事件监听:
- 监听玩家行为事件,实时检测是否触发各个检测项。- 根据配置文件中的设置决定是否执行惩罚措施。